
Алый шарф —
Визуальная новелла, вдохновленная старинной легендой о Деве Чуме.
Возьмите в свои руки судьбу Рихарда Мёрдока — чумного доктора, и окунитесь в мрачные тайны умирающего города.
Возможно, беду ещё не поздно остановить.


Ты вела меня на Восток, Тень...
Вдоль опустевших орбит, по истаявшему камню дорог. Мы были двумя перьями, плывущими по глади мира. С той и с этой стороны.
Кодекс Святого Эльма, песнь XV, 13-16

Кто ты, Брат?..
Ты — истребитель чудовищ. Ты — кто не устрашится волшбы.
Ты — исцелитель моров. Ты — искоренитель предательства.
Ты — защитник слабых. Ты — изгоняющий духов.
Иди и сражайся, ибо дела сияют ярче имён.
Св. Эльма X, 22-27


Самобытная вселенная
Этот мир пал дважды, и отныне его будущее творится на забытых осколках прошлого.
Технология стала волшебством, а обыденность — чудом.
На останках мегаполисов растут новые державы, одержимые лишь одним: желанием узнать, что они потеряли.
Здесь каждый день – непрерывное сражение, а смерть — не самое страшное, что может случиться с проигравшим.
Кто знает, вернёшься ли ты, выходя за порог?
И если так — останешься ли прежним.
Здесь каждый ищет ответы, но находит всё новые вопросы. А те немногие, кто всё же обретают искомое…
Не стоит им завидовать.


Непростые решения
Долг или симпатия? Месть или справедливость?
Твоё первое воспоминание в этом мире – склонившиеся лица ворон.
Стены Кернеберга взрастили тебя, сделав исцелителем моров. Мать тебе – Тентария, а Эльм – отец, и люди от замёрзшей тайги до сияющих Млечных гор назовут тебя Братом.
Разум твой хранит имена владык и чудовищ, но забыл о главном.
В мире, где нет правильных решений...
Кто ты?


Ключевые особенности




Выдержанная в едином стиле графика дополняет текст, формируя особую манеру повествования.
Завораживающие музыкальные композиции, написанные специально для игры, рассказывают собственные истории.
О холоде вековых подземелий Моноструктуры и решимости Братства. О безмятежности последних дней осени и тревоге перед лицом загадочного мора
Полное погружение в оккультную дистопию мира Domus et Animae.
Ни на что не похожая вселенная со своими законами, кропотливо созданная за 8 лет трудов и экспериментов.
Судьба Санатора в Ваших руках. Четыре непохожих друг на друга концовки.

«Сочетание прекрасного языка , продуманного сюжета, проработанного мира и таких живых персонажей заставляет восхищаться снова и снова.»
«Игра, которая не проходится на лету, а требует размеренного, вдумчивого чтения. В игру погружаешься постепенно, она затягивает тебя и очень тяжело оторваться.»
«Целый мир, необычный и не шаблонный, герои реальные и интересные....черт...
не мастер писать я хвалебные речи...но это действительно великая вещь.»
«Прошёл все четыре концовки и хочу сказать, что игра просто великолепная. Чумной доктор, экзекуторы, сжигание, "чума", культы, колдовство.... Я восхищен!»
«Сперва я думал, что мне не понравится, но мне понравилось!»
